Freitag, 15. Januar 2010

Eine kurze Geschichte der Videospiele und ihrer Werbung


..kann man momentan auf GameOne nachlesen, der einzig guten Sendung auf MTV momentan. Man erfährt in bisher 4 Teilen alles über die Entwicklung von Videospielen allgemein, von Pong über Atari, der Konsolenkrieg zwischen Nintendo und Sega und wie die Playstation dann mit beiden aufräumte.
Dazu erfährt man allerlei Insiderstorys und skurriles über die Zeit.
Wem das alles zu trocken ist dem sind die herrlich bekloppten Werbespots ans Herz gelegt, mit denen der Text immer wieder aufgelockert wird.

Hier ein kleiner Insight:

Sega hatte den 8-Bit Kampf gegen Nintendo verloren. Obwohl das Master System in Europa einigermaßen erfolgreich war, konnte es sich in den USA und in Japan nicht gegen das NES durchsetzen. Während Nintendo König der Kinderzimmer war, galt Sega nach wie vor als Herrscher der Spielhallen, die sich ebenfalls immer größerer Beliebtheit erfreuten. So lag es für den damaligen Sega CEO Hayao Nakayama nahe, ihre Arcade-Kompetenz gegen Nintendo in den Krieg zu schicken. Obwohl, oder gerade weil, das NES so unglaublich erfolgreich war, gab es für Nintendo keinen Anlass eine neue Hardware zu entwickeln, weshalb das NES Ende der 80er technisch veraltet war. Die Diskrepanz zwischen der Grafik, die man Zuhause am NES erlebte und die Grafik, die Sega in den Spielhallen bot, war immens.
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In Japan hatte das Mega Drive ziemliche Startprobleme. Eine Woche bevor das Mega Drive in Japan erschien, veröffentlichte Nintendo den größten Blockbuster des NES Geschichte: Super Maro Bros. 3.
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Nach wie vor waren die meisten 3rd Party Entwickler in fester Nintendo-Hand. Katz hatte eine Lösung für das Problem: Prominente und Sport. Katz sah die große Chancen, mit Lizenzen und Sportspielen den amerikanischen Markt zu erobern. Der erste große Name, den Sega unter seine Fittiche nahm, war San Francisco 49ers Quaterback Joe Montana. Weitere große Namen wie Evender Holyfield oder Michael Jackson (“Moonwalker”). Außerdem verfolgte Katz eine aggressive Marketing-Strategie: GENESIS DOES WHAT NINTENDON’T. Mit dem Bewusstsein, die stärkere Hardware zu haben, setzte Katz voll auf die in den USA erlaubte Vergleichende-Werbung.




Und hier die Links zum Artikel: Teil1, Teil2, Teil3, Teil4 , Teil5
Have a good read. :)

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